Tristan Parent

Projets / Abîme

Abîme

Court métrage de fin d'études · École Georges Méliès · 2026

Réalisateur · Direction artistique12 mois5 coéquipiers dirigés7 minutes de film

De l'écriture au compositing : scénario et dialogues, storyboard, réalisation et montage, worldbuilding, concept art, design des props et des décors, animation de personnages, FX 2D, clean, colo.

Obnubilée par sa volonté de rejoindre son père, disparu dans les méandres d'une crevasse aux origines mystérieuses, la jeune Evn avance dans les ombres de l'abîme au prix du salut de son équipe.

Le projet est parti de mon univers, de mes personnages et de mon intrigue. Pendant douze mois, j'en ai tenu la direction artistique et dirigé cinq coéquipiers : donner le ton de l'histoire, tenir la narration visuelle et environnementale, et produire les documents à partir desquels l'équipe pouvait fabriquer.

Équipe Olivier Garcia, Lucas Herbulot, Manèle Sokrani, Tristan Parent, Lola Tanghe, Luna Motreff

Ce que j'ai tenu sur le film

Extraits du film

Séquences 1 et 2 0:28
Bout à bout des deux premières séquences : décors, lumière et animation en situation.
Séquence 4 — plan large 0:03
L'échelle du décor face aux personnages.
Séquence 4 — gros plan 0:02
Jeu d'acteur en animation 2D.
Plan 150 0:02
Un détail qui porte le récit.

Design des portes

Quatre traitements géométriques posés côte à côte, pour arbitrage.

Design des portes — Abîme
Design des portes — Abîme

Design des portes verticales

Option géométrique complexe et option organique, mises en regard.

Design des portes verticales — Abîme

Ambiances et échelles

Recherches de lumière, silhouettes de personnages et déclinaison des portes.

Ambiances et échelles — Abîme

Portes horizontales, séquence 4

Vue de dessus, perspective et remplissage FX annoté.

Portes horizontales, séquence 4 — Abîme

Set design, séquence 2

Le lieu entier, avec l'échelle et les matières que l'animation devait tenir.

Set design, séquence 2 — Abîme

Props

Les objets de scène du film.

Props — Abîme

Concept art

Recherche du ton de l'histoire.

Concept art — Abîme

Concept art

Narration environnementale : le lieu raconte avant les personnages.

Concept art — Abîme

Concept art

Recherche d'ambiance.

Concept art — Abîme

Costumes et cloth

Recherches de silhouettes et de tissu.

Costumes et cloth — Abîme

Tests de cloth

Comportement du tissu en mouvement.

Tests de cloth — Abîme
Tests de cloth — Abîme